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- ゆらゆらバランス('25.2.1~)
- まわれ!かざぐるま('25.2.1~)
推奨学年:年長~小2
商品コード:FA-07-006
クラフトプログラミング
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実験の特徴
- 飛ばす
- 音
- 電気
- 磁石
- 鏡
- 生活科学
- 換気必要
- 薬品使用
- 水使用
- 火気使用
- 暗室使用
- 入試直結
- 総合学習
実験ムービー
実験の概要
プログラミング的思考を育むための知育実験です
【必要な道具】 はさみ
【使用薬品】木工用ボンド
・じっけん1 いろいろなかたち(目安時間:10分)
2020 年から小学校でもプログラミングが必修になりました。
小学校で学ぶプログラミングは、「物事には手順があり、
その手順通りに進めば物事が解決できる」というプログラミング的思考を身に着けることが
目的です。
本実験ではパズルや迷路を作ることにより、プログラミング的思考を養います。
じっけん1では、5つのブロックで様々な形を作ります。
・じっけん2 パズルをつくろう(目安時間:20分)
じっけん2では、16 個のブロックでパズルを作ります。
・じっけん2 めいろをつくろう(目安時間:30分)
じっけん3では、自分で設計図を書き、迷路を作ります。
【対応する学習指導要領】 小学校2年生「三角形や四角形などの図形」